package com.xian.d4_collection_test;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;
import java.util.List;

/**
 * 斗地主游戏
 * <p>
 * 需求:
 * 在启动游戏房间的时候，应该提前准备好54张牌，完成洗牌、发牌、牌排序、逻辑。
 * <p>
 * 分析:
 * ①∶当系统启动的同时需要准备好数据的时候，就可以用静态代码块了。
 * ②:洗牌就是打乱牌的顺序。
 * ③∶定义三个玩家、依次发出51张牌
 * ④:给玩家的牌进行排序(拓展)
 * ⑤:输出每个玩家的牌数据。
 */
public class GameDemo {
    /**
     * 1、定义一个静态的集合存储54张牌对象
     */
    public static List<Card> allCards = new ArrayList<>();

    /**
     * 2、做牌:定义静态代码块初始化牌数据
     */
    static {
        //3、定义点数:个数确定，类型确定，使用数组
        String[] sizes = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
        //4、定义花色:个数确定，类型确定，使用数组
        String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        //5、组合点数和花色
        int index = 0;//记录牌的大小
        for (String size : sizes) {
            index++;
            for (String color : colors) {
                //6、封装成排对象
                Card c = new Card(size, color, index);
                //7、存入到集合容器
                allCards.add(c);
            }
        }
        //8、大小王存入到集合对象
        Card c1 = new Card("", "小王", ++index);
        Card c2 = new Card("", "大王", ++index);
        Collections.addAll(allCards, c1, c2);

        System.out.println("新牌:" + allCards);
    }

    public static void main(String[] args) {
        //9、洗牌
        Collections.shuffle(allCards);
        System.out.println("洗牌后:" + allCards);

        //10、发牌(定义三个玩家，每个玩家的牌也是一个集合容器)
        List<Card> l1 = new ArrayList<>();
        List<Card> l2 = new ArrayList<>();
        List<Card> l3 = new ArrayList<>();

        //11、开始发牌(从牌集合中发出51张牌给三个玩家，剩余3张作为底牌>
        for (int i = 0; i < allCards.size() - 3; i++) {
            //先拿到当前牌对象
            Card c = allCards.get(i);
            if (i % 3 == 0) {
                l1.add(c);
            } else if (i % 3 == 1) {
                l2.add(c);
            } else if (i % 3 == 2) {
                l3.add(c);
            }
        }

        //12、拿到最后三张牌(把最后三张牌截取成一个子集合)
        List<Card> lastCards = allCards.subList(allCards.size() - 3, allCards.size());

        //13、给玩家的牌排序(从大到小)
        sortCards(l1);
        sortCards(l2);
        sortCards(l3);

        //14、输出玩家的牌
        System.out.println("一号玩家:" + l1);
        System.out.println("二号玩家:" + l2);
        System.out.println("三号玩家:" + l3);

        System.out.println("最后三张牌:" + lastCards);
    }

    /**
     * 给牌排序
     * @param cards
     */
    private static void sortCards(List<Card> cards) {
        //知道牌的大小，才可以指定规则
        Collections.sort(cards, (o1, o2) -> o1.getIndex() - o2.getIndex());
    }
}
